■休日スタン杯

R1マルドゥ機体(白濃い型)1-2
G1先手で押し込んで勝ち。
G2お互い除去とパーマネントを交換しあって消耗したところにアヴァシントップされて負け。
G3ダブマリからの手札スプレー2チャンドラ1森1山1でギデオン落とせず負け。

R2ジャンド昂揚 2-1
G1後手。お互いライフ8まで持ち込んだものの闇住まいの威迫が止まらず負け。
G2牙長→ヘリオンと展開してチャンドラで蓋して勝ち。
G3ワンマリしたものの4Tハゾレト様出して対処されずに勝ち。

R3スゥルタイエネルギー巻きつき蛇 1-2
G1先手で素早く殴って勝ち。たかり屋・バリスタ・精製屋しか相手のカードが見えず、取り敢えずスゥルタイ昂揚という想定でサイドへ。
G2緑ギアハルクで地下墓地の選別者やゴンティがデカくなって止められずに負け。ここでエネルギー巻きつき蛇と気付く。
G3こちらワンマリ。ライフ7まで削るも再び緑ギアハルクに壁を作られ、そのまま突破できずに負け。

R4青赤コントロール 2-0
G1先手ブンブンで勝ち。
G2検閲ケアしつつ2T象→3T喧嘩屋→4T収集艇と動き、クリーチャーに除去切ってきたところでチャンドラ着地。そのままチャンドラがひたすらアド稼いで勝ち。

R5ティムールエネルギー 2-1
G1こちら後手。カーリ→ヘリオン→除去と激励→チャンドラと動いて勝ち。
G2ライフレースになりお相手ライフ3で導路の召使い・タコ・4/3トラッカー・反チャン、こちらライフ12で収集艇(タップ)・ハゾレト様(アンタップ)・喧嘩屋(タップ)で、ターンが返ってくれば勝ちという状況に。お相手2体目のタコでハゾレト様タップ。対応して顕在的防御を使うがしっかり否認されて負け。
G3お相手1T未開地→2T調和→3Tトラッカーと動きが芳しくないところに、こちらは2T象→3Tヘリオン→4T除去&防御構えで勝ち。

最終成績:7位(3-2)
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD08139W/


■平日スタン

青赤コントロール 2-0
メインは後手でワンマリだったものの、お相手が土地3で詰まって勝ち。サイド後は再びワンマリするもお相手のドローが噛み合わず勝ち。

マルドゥ機体(白赤濃い型)2-0
メイン後手だったがお相手色事故で勝ち。サイド後はこちらの除去と飛行クロックが上手く噛み合って勝ち。

白青モニュメント 2-0
最近流行りの《オケチラの碑》を使用したトークンデッキ。
メイン先手でお相手の動きが芳しくないところにドコドコ殴って勝ち。サイド後は軽いクロックでライフを削り、横にブロッカー並べてきたところを双陽で流して勝ち。

最終成績 3-0
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD32408S/


ちょっと早いですがこんなところでアモンケット環境のスタンは終了。禁止前は霊気池食いまくってブイブイいけた一方、禁止後はイシュカナ(と除去コン)がキツく大分落ち着いて最終的にトントンといったところ。ただ禁止後でも勝率5割以上はキープできているので、来期もステロイドを使い続けますぞ。

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