M19で気になったカード
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《どんでん返し》
クリーチャー2体のコントロールを交換する(4)(U)ソーサリー
普通に使うとアド損するので、キャントリップ持ちやトークンクリーチャーと交換したい。

《霧の呼び手》
起動型能力でこれを生贄に捧げると「ターン終了までトークンでないクリーチャーが唱えられず戦場に出るなら代わりにそれを追放する」(U)1/1マーフォーク
1ターン限定とはいえこれ1枚でコードもカンパニーも進化もブリーチも御霊もドレッジもリビエンも対策できるのは死ぬほど偉い。赤緑にもこういうカード欲しい。

《サルカンの封印破り》
画像1参照
え、普通に強くないですかコレ。赤緑モンスターみたいなデッキに入れればクリーチャーキャストするだけで除去/本体火力になりますよコレ。この手のエンチャは何もしないターンが生まれるのが弱いわけですが、これは除去という形で盤面をリカバーできるのが偉い。
5マナだと重すぎ面白エンチャ枠、3マナだと軽すぎ強すぎなので、4マナというところに熱心な調整が垣間見えますね。

《火の血脈、サルカン》
画像2参照
マナ加速が「好きな色」なのは偉い。次のターン6マナドラゴンキャストできるようになるので、なんだかんだスタンでは使えそう。
ただ盤面に一切影響を及ぼさないし、巷で言われているようにルーティング+限定マナ加速はヤヤのデザインと被る。一時的マナ加速とルーティングって要は開発がようやく見つけた赤の使いやすい能力で、それ自体は良いんですが、こうも短期間に連発されるとやっぱり辟易しますね。
あとここ2年間出してきたGWオリジン3マナPWズ(OGWニッサ/ラスアナ/試練ギデ/漂流ジェイス)と比べてかなり弱いというのが個人的にガッカリ。ラスアナやギデクラスとは言わないからせめてニッサ~ジェイスくらいの強さは欲しかった。

《探知の塔》
画像3参照
1枚刺しておけばタイタンで持って来て宝珠も力線も無視できる。すごい。
まあタイタンシフトに確定で入るかというと、まず既存の枠と相談しなきゃいけないんですがね。

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